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通常版とイラストが異なるカード。 通常版と差し替えて使用することが出来る。 柄違いが存在するカード 007_パンデリオン 012_マイディア 023_零 点子 024_白田まこ 028_寧々子ちゃん 035_メイドロイドユイ 047_血涙ギオラ 088_忍音ニコ 115_虚木 憂多 121_兎耳山みしろ 154_風魔 忍丸 197_楽垣たると 238_魔将DALNES 297_ももちもも 298_暁月和音 379_柊早輝 関連ページ カードリスト
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大部品の登録のために一番上についてるタイトルで#から始まるものはまとめとうろくのためのrootであって もともとのアイドレス名ではありませんので 必要な大部品をツリーエディタから選んで構成は編集して使って下さい。並列で,と言う意味でもないです。 お預かりした元データはページの一番下に添付ファイルとして置いてあります。 宰相府について ok 自由民 ok 日常用万能成功要素群 ok 日常用万能成功要素群は 組み込みたいとき組み込める独立した大部品 blanklink(http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=42817} ok ファイターパイロット ok 宰相府整備士:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=65842 ok 宰相府歩兵(各種訓練、運用と実態こみ) ok 歩兵装備セット:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=64524 okではない 組織化はない 流用ずみ 95687,95684,95681,95678,95675,95663,95666,95669,95672 未流用 95627,95629,95641 宰相府警察活動:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=64699 ok #大部品集なので、別アイドレスとして組み合わせなどで使う 宰相府エリート歩兵・降下歩兵:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=78247 ok 設定国民の職業(かたまり):http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=45780 ok 平均的な家、瞑想所、名産:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=53523 ok 警察、軽軍事ロボット チキンレッグ:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=46388 ok (シューティングスターにも使用可) 暴徒鎮圧武装パック:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=49387 ok 一般警察装備パック:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=50877 ok 歩兵様武装パック:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=52146 ok 対I=D武装パック:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=52283 ok 対空武装パック:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=52311 ok 重複部品多し。最初から全部つけると生産がパンクするので要注意 M車台:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=52319 ok #車両の基礎 #車両(装甲鶏輸送車・民間トラック):http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=52510 甲殻型ウォードレス シューティングスター:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=47095 ok I=D トモエリバー:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=47218 ok ケント:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=47656 ok ケントSR2:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=47719 ok 以下確認済 8/27 宰相府の航空機と兵装アイドレス 航空機オプション(#宰相府航空機大部品まとめその1):http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=78957 アラビヤーン(#宰相府航空機大部品まとめその2):http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=53466 ジャンジャン:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=53333 アーミーインファントリィ、B19ショットガン:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=64008 宰相府兵器工廠:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=58583 ◎工場群:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=58758 これが全部兵器工廠の中に入っていないといけない大部品 宰相府第二兵器工廠:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=58840 宰相府の学校アイドレス:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=6509 青狸さん登録 宰相府資源採掘場:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=79156 宰相府燃料採掘所:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=80292 ネットワークの置き換え:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=80358 国家のセキュリティ:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=80362
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A8.net 読み:エーハチネット PCサイト向け 取り扱っているアフィリエイトのタイプ成功報酬型 :◎ ブログ記事型 :◯ クリック保証型 :◯ 入会審査:あり 年齢制限:17歳以下はダメ 最低受取額:1000円 振込手数料:30円(ゆうちょ銀行)~ アフィリエイトをやってる人なら、ほぼ間違いなく知っている大手のASPです。広告の種類もものすごくたくさんありますし、さまざまなタイプのアフィリエイトがあります。ほかのASPにあるアフィリエイトプログラムは(報酬条件は別として)だいたいここにもありますし、いろんなサイトに登録する前にこのASPはとりあえずでもいいので登録しておくことをおすすめします。
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登録タグ:ObokMeatGod グロ コメントログ有りの記事 セクシャル フォビック 危険度7 病気・畸形 非常識 検索するとwpd.tvの 「(Child warming) Womensalliance.xyz」というタイトルの動画が少し下にヒットする。 その内容は明るい曲調の音楽(Oh,pretty women)と共に大量のグロ動画やグロ画像が表示されるというもの。 Ms.Pacman Videoのようなここに掲載されているグロ動画もあり。 ちなみに作者はkekma.netと同じObokMeatGod氏。 非常に惨たらしく、視覚的にも、精神的にもショックを与えるような動画・画像ばかりなので、絶対に面白半分・興味本心で閲覧してはいけない。 + 表示されるワード 金槌を取り出す動画 サカテカスの女性 旅する老人女性 パラグアイ 美人弁護士 Brazilian Titty Woman Ms.Pacman Video leaves woman s face completely Ma Florence Ayafor Thalia Torres de Souza 1 MILF 1 MACHETE 掲載されているどのワードもこのwikiでは危険度5以上のトラウマ確定級のものばかりである。 このほかにも、「四肢、首を切断された女性が並べられている画像」や、「妊婦の焼死体から飛び出た胎児の画像」などが掲載されている。もちろんすべて閲覧注意。 動画のダウンロードリンク anonfiles.com/t4kbbbA1u4/alliance_7z anonfilesの閉鎖によりこのリンクからはダウンロード不可 関連項目:MDPOPE Monkeysugar Real Mad World 分類:グロ、非常識、セクシャル、フォビック、病気、畸形 危険度: 7 コメント リンク貼らないでね -- 名無しさん (2024-04-22 21 30 56) 目玉取り出すやつ報告されたし、次は解剖動画あるかもね。MotherlessのHot Autopsy sexy female bodyだった気がする -- (新卒) 2024-05-03 19 00 57 見て泣いた記憶しかない…それくらいえぐい -- (子犬) 2024-05-03 21 50 06 こういうグロい動画の総集編みたいな動画って、大体一番痛々しい部分を切り取ってるから生きたメキシコとかより苦手(個人の感想です。あと目玉を取り出す系まじ無理)) -- (名無しさん) 2024-05-15 18 10 58 なんなんだよこの陽気な音楽性は -- (北碇) 2024-05-24 19 00 46 最初のやつ見つけたttps //goresee.com/w/nxARniCfE8ovtbn7T3ViaM -- (名無しさん) 2024-05-25 15 13 04 a -- (名無しさん) 2024-06-03 10 39 50 作者どこで見つけてくんだよこの動画画像たち -- (名無しさん) 2024-06-22 21 48 02 二個目のやつ発見ttps //sorkab.com/grotesque-warning/17973 -- (ただの暇人) 2024-06-29 14 20 28 どっかスーパーで流れてそうなBGMがシュール -- (名無しさん) 2024-07-03 01 01 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2016/062015/06/26 (日) ビーカム名取 (宮城・名取) 2016/06 2015/06/26 (日) ビーカム名取 (宮城・名取) 大会名 店舗大会 大会告知 Twitterにて アクセス 国道4号沿い、JR南仙台、名取駅より徒歩25分 大会開始 13時開始 受付 11時~ 参加費 各部100円 定員 備考 難易度HARD、形式は当日発表。 二部制を予定しておりますので、違う形式で2回楽しんでいただけます!お気軽にご参加ください! 当日は4人対戦を予定しておりますが、筐体の状態によっては3人対戦もしくは2人対戦になる可能性もあります。なにとぞご了承下さいますよう、お願い申しあげます。
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全国対戦・特番「サバイバルバトル」 ダメージを受けるルール早押し系クイズ 積み重ねクイズ 規定順位とダメージ量 全国対戦・特番「サバイバルバトル」 緑特番「サバイバルバトル」が全国対戦のランダム、又は店舗大会側の設定で発生する。 スタート時のライフは各プレイヤーに6個ずつ配られる。 そのライフをどれだけ死守できるかを競う (所持限度は8個まで)。 ちなみに、ライフを回復させる手段は各ラウンド終了時の2個ずつのみ。 出題時に掛けライフが青く点滅し、その残りライフで脱落する可能性がある場合、頭上に「絶体絶命」のテロップが入り、そのキャラクターが慌てる。 ライフをすべて失ったプレイヤーから脱落となり、解答者が奈落の底に落下(タワーでの敗北演出に類似)。 2人以上脱落した時点で、最後まで生き残った2人が決勝へ進出(残りライフが多い方が1位通過)。 もし同時に2人以上脱落するなどして生き残りが1人の場合は、その1人が1位通過。 2位通過のプレイヤーは以下の条件で決定する。 脱落前のライフ数が多い方。 ライフ数が同数の場合は解答消費時間が少ない方。 解答消費時間も同じ場合は、クイズパワー(セミプロ以下の場合は賞金)の少ない方が上位となる。 …? 最大で6ラウンドまで実施。 全員が同時に脱落した場合、或(ある)いは最終ラウンド(6R)で3人以上生き残った場合は上記と同じ判定基準で順位をつけ、上位2名を決定する。 このモードで出題されるクイズ形式は早押し系(4人早押し/連想/ビジュアル/テクニカル)と多答系(4人積み重ね)のみ。 通常予選とは異なり、出題されるクイズ形式は月によらず固定。 問題数は各ラウンド4問。 同一クレジット内で、出題形式が重複することもある。 全国対戦の場合、ビジュアルと積み重ねは4R以降(解答権1人時)には出ない。 店舗大会の場合は、ビジュアルが4Rに出現することがある。 参考動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm15053690 ダメージを受けるルール 早押し系クイズ 規定順位まで早押し解答権があり、解答権を取って正解した人を『正解者』、誤答した人を『誤答者』、遅い又は押せずに解答権がないプレイヤーを『解答権なし』とする。『誤答者』あり…『誤答者』のみにダメージ。『正解者』と『解答権なし』はダメージ回避。 『誤答者』なし…『解答権なし』全員にダメージ。『正解者』はダメージ回避。 解答者がいない(スルーした)場合は、問答無用で全員ダメージ。(『誤答者なし』=『解答権なし』のため。) 積み重ねクイズ 正解数で順位で競う。規定の順位以内(同点タイ可)に入れば、ダメージ回避。 規定の順位以内に届かない、若(も)しくは誤答した場合はダメージ。 全員正解数が同じ場合、全員ダメージ回避もありうる。逆に全員が誤答して正解数0の場合等、無情の全員ダメージもありうる。 規定順位とダメージ量 ラウンド 規定順位 ダメージ 1問目 2問目 3問目 4問目 ラウンド1 上位3位まで 1 1 2 2 ラウンド2 上位2位まで 1 2 2 2 ラウンド3 上位2位まで 1 2 2 2 ラウンド4 上位1位のみ 2 2 2 2 ラウンド5 上位1位のみ 2 2 2 3 最終ラウンド 1位のみ 2 2 2 3 ※各ラウンド終了時にライフを2個回復する。 1,2,3 4,…… という様に緑特番専用BGMもテンポアップする。
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「こういう場面でセリフが設定してあるのでは」というリストです。 キャラクター紹介を書かれる方は参考にして下さい。 他に「この場面にもセリフがある」「この場面ではセリフが無かった」という事に気づかれた方は随時加筆修正を行ってください。 モード決定: トレーニング問題を回答する: トレーニング問題で正解する: トレーニング問題で間違える: マッチング決定: クイズスタート: ブラボー送り: ブラボー受け: 自分突き: ボタンを押す: ボタンを押す(自信あり)※: ボタンを押す(勝負所)※: ボタンを押す(残り時間僅か)$: 回答する: 時間を要してから回答$: 正解: 点数獲得(及び爆破で正解): 連続で点数獲得$: 大差で勝っている時に点数獲得$: 大差で負けている時に点数獲得$: 誤答: 相手に正解される: スルー: 勝負所: (2 倍問題・決勝時にも状況によって発生・・・30点対30点の時など) 同点: 逆転: 多答で 1 つか 2 つ選択: 多答 3 つ選択: 多答 FINISH : 爆破で先に正解する: 爆破で相手に正解される: 爆破で押されている炎を止める※: 虫食い選択: (全キャラ「ここ」で固定っぽい) 虫食いパス: 奪取で即押し: 奪取で遅押し: チキンでビンゴ: 勝利・デフォルト: 勝利・自然科学: 勝利・語学文学: 勝利・歴地社: 勝利・エンタメ: 勝利・漫アゲ: 勝利・スポーツ: 勝利・グル生: 勝利・趣味雑学: 勝利・銅ランカー(ランキング 11-50 位):(デフォルトと同じとの報告あり) 勝利・銀ランカー(ランキング 2-10 位): 勝利・金ランカー(ランキング 1 位): 50P 以上差勝ち: 敗北: 50P 以上差負け: 結果発表・プレーオフ残れず: 上記後落下エフェクト時: 結果発表・2位: 結果発表・1位: プレーオフ優勝: チャンピオンシップ優勝: 店内対戦勝利: 店内対戦勝利(コンテニュー画面): 店内対戦引き分け: 店内対戦敗北: 称号獲得: リーグ昇格: リーグ降格: 昇級・昇段: 降段: 得意ジャンルレベル上昇: プロアンサー関連 プロ試験突入:ボイス無し(説明画面のみ) プロ試験合格:ボイスあり(昇格の瞬間黄色いオーラを纏う) プロ試験不合格:ボイス無し(両手で頭をポカポカするグラフィックが入る) プロ陥落:(未確認) ランカー関連(銅ランカー入り、ジャンル別ランク入り等)※ 得意ジャンル(コスチューム)チェンジ 自然科学: 語学文学: 歴地社: エンタメ: 漫アゲ: スポーツ: グル生: 趣味雑学: コンティニューした: 突付く: アンサー協会(COM)*: ※制限時間・得点・連続正解数など数字がはっきりしないものに$、 台詞があるのか微妙なものに※を付けてあります。 ************************** 以下はナレーションが発生するシーン ナレーション・男 デモ時タイトルコール マッチング後リーグ名コール 昇格・降格戦コール 各クイズ名コール 各クイズ形式説明 ジャンル選択開始 ジャンル選択決定 回答権移動 オープンオール(虫食い限定) 同点 勝ち越し 逆転 タイムアップ 結果発表 プレーオフ・リーチ プレーオフ・追っかけリーチ プレーオフ優勝 称号獲得 クイズパワー一定数到達(100万、1000万到達で確認) 店内対戦・結果発表(「Winner」と「Loser」の2種類 ) ナレーション・女 モード選択 トレーニング開始 今日の問題出題 マッチング完了 コンティニュー選択
https://w.atwiki.jp/tsfelysion/pages/21.html
カードは全部で四種類あります TSエフェクトカード サポートカード イベントカード ガーディアンカード の4つです。 TSエフェクトカード、サポートカード、イベントカードは3つの属性分けがなされており、左下のマークと枠の色で判別できます。 変:ピンク色=変身属性 替:青色=入れ替わり属性 憑:黒色=憑依属性 となっています。 次に、カード各部の名称を解説します。 ※説明に使用されている画像は開発中のものです。実際のカードとは異なる場合があります。 TSエフェクトカード ①カード名称 カードの名称と、カードナンバーが書かれています。属性マークもこの位置にあります。 ②コスト カードを使うためのコストが書かれています。強いカードほど、多くのコストが必要です。 ③変化値 TSさせる強さの数字が書かれています。 ④テキスト カードの効果が書かれています。TSエフェクトカードには、大きく分けて二種類の効果があります。 【TSF効果】とは、そのカードでTSが行われた際に発揮する効果です。 【TS後効果】とは、TSしたあとに発動する効果です。 詳しいルールは、各ページを参照してください。 ⑤カードイラスト TSする瞬間や、TSが引き起こしたシチュエーションのイラストが描かれています。 サポートカード ①カード名称 カードの名称と、カードナンバーが書かれています。属性マークもこの位置にあります。 ②コスト カードを場に出すためのコストが書かれています。強いカードほど、多くのコストが必要です。 ③TSパワー カードを使うためのTSパワーの数値が書かれています。コストはこのTSパワーで支払うことになります。 ④テキスト カードの効果が書かれています。サポートカードには、大きく分けて五種類の効果があります。 【ノーマル効果】とは、メインフェイズ中に使える効果です。 【カウンター効果】とは、相手の行動に割り込んで使用する効果です。 【登場効果】とは、場に出た瞬間に発揮される効果です。 【常駐効果】とは、場にある間発揮される効果です。 【自己TS効果】とは、自分のガーディアンに重なることで発揮される効果です。 【TSエフェクト効果】とは、タップすることでTSエフェクトカードとして発揮される効果です。 詳しいルールは、各ページを参照してください。 ⑤カードイラスト プレイヤーを手助けしてくれる女の子のイラストが描かれています。 イベントカード ①カード名称 カードの名称と、カードナンバーが書かれています。属性マークもこの位置にあります。 ②コスト カードを使うためのコストが書かれています。強いカードほど、多くのコストが必要です。 ③テキスト カードの効果が書かれています。 ④カードイラスト 様々なシチュエーションのイラストが描かれています。 ガーディアンカード ①カード名称 カードの名称と、カードナンバーが書かれています。ガーディアンに属性はありません。 ②コスト ガーディアンのコストは、デッキを組む際に参照されます。 ③抵抗値 TS事象=TSエフェクトカードへの抵抗力の数字が書かれています。 ④テキスト カードの効果が書かれています。 【TS時効果】とは、そのカードがTSがした際に発揮する効果です。 詳しいルールは、各ページを参照してください。 ⑤カードイラスト これから女の子になっていくであろう、男達のイラストが描かれています。 以上のカードを使って、ゲームを進めていきます。 NEXT→デッキ製作
https://w.atwiki.jp/originalcard/pages/23.html
カードの能力 クリーチャー案投下時のテンプレ 名前 種族・所属・性別 コスト 白=W 黒=B 青=U 赤=R 緑=G + 無色n P/T/R テキスト 例) 量産型メタルモナー U1 2/2/2 このクリーチャーを召喚する時、マナを支払う代わりに手札の土地を1枚捨てても良い この効果によって召喚された場合エンドフェイズに、このクリーチャーを破壊する テキストを書くときの注意 用語規格 モンスター=「クリーチャー」 モンスターを場に出す=「召喚する」 攻撃=「アタック」 魔法=「スペル」 インスタント=「チャント」 ソーサリー=「リチュアル」 全ての種類のカード=「カード」 デッキ=「山札」 自分の3*3=「自陣」 相手の3*3=「敵陣」 一行=「エリア」(奥から「エリア3」、「エリア2」、「エリア1」) 一列=「ライン」(左から「左ライン」、「中央ライン」、「右ライン」) 全てのマス=「場」 魔法を裏向きで置く=「設置する」 魔法をつかう=「発動する」 建造物、モニュメント=「オブジェ」 (土地)がおいてあるマス=「(土地)のマス」 対象を取る=「~をn(体、つ、枚)選ぶ」 パラメータ変化、特殊能力追加=「~を得る」 特殊能力喪失=「~を失う」 カードを引く=「n枚ドローする」 山札からn枚めくる=「山札の上からn枚を見る」 条件=「~してもよい。そうした(しなかった)場合」 コストをつかう=「n支払う」 隣り合っている=「隣接する」 ※参考 各色の傾向 赤 速攻(召喚酔いしない)、進軍(攻撃した後移動できる) Pが高く、T、Rが低い 直接火力 土地破壊(裏にして無色に) モニュメント破壊 白 迎撃(攻撃されたときに相手にダメージ)、団結:○○(範囲の○○につきコストが1減る) Tが高め、Pが低め ユニット強化 モニュメントの回復 黒 再生(破壊されたときにコストを支払って場にとどまる。Tは半分まで回復) Tが高め、Rが低め PTRの低下 ユニット破壊 ハンデス 墓地利用 青 透過(ブロックされない) Rが高く、P、Tが低い ドロー バウンス 位置操作 緑 団結、迷彩○○(○○を満たしているとき対象にならない) Pが高め、Tが低め マナ加速 トークン生成 地形操作 ライフ回復 カード作成ガイドライン PTRの合計をカードパワー(仮、以下CP)と考える CPの計算式は7+(n-3) n=コスト CPを割り振って能力をつける Pを1増やす:-1 Tを1増やす:-1 Rを1増やす:-1.5 コストが6以上:+1 コストが9以上:+2 メリット能力は適宜CPをマイナス、デメリット能力はプラス(まあこの辺はさじ加減だね) 計算して-0.5 CP 1.5になれば大体バランスが取れてる 0.5を下回った場合、壊れカードの危険性があるので注意 以下東方MtGより引用改変 「打ち消し」「バウンス」「ハンデス」「破壊効果」は危険。多めにCPを引く 2点以上の直接ダメージを飛ばせるのも危険。多めに以下略 「すべての」は注意。引くときに考慮する 強カードを作る時は使われた時の対処法を考えないと大変かもしれません。 ユニットが死にすぎたりするのが問題になっています 詳しくはスレで うpろだ http //www4.uploader.jp/home/orerade/
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/568.html
カード効果 ガード チーム ダメージアップ TYPE キリトカスタム ドロー AP上昇 ダメージ上昇 ダメージを与える ダメージを減らす である場合 先攻となる レベル操作 としても扱う ネームコストは必要ない ネームコストのない必殺ファンクション 手札に移す チャンスゲージに移す レベルゲージに移す ライフに移す 手札のカードをトラッシュ ライフのカードをトラッシュ チャンスゲージのカードをトラッシュ レベルゲージのカードをトラッシュ アクションエリアのカードをトラッシュ バトルエリアのカードをトラッシュ 手札を表にして見る ライフを表にして見る 交換 制限枚数超過 可能な限り